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◆[鉄拳8] デビル仁 風神拳(6N23RP) <コンボ:ヒートバースト使用>










デビル仁の風神拳コンボの中で「ヒートバースト」使用するものについて纏めました。






●概要●


・風神拳のヒートバースト使用したコンボ


・条件

 ①風神拳からコンボ開始

 ②風神拳は2回以下

 ③ステージ中央で可能


・オススメコンボA(難易度:低)

 ①風神拳→風神拳

 ②LK-LP-RP

 ③66→8WP→66→LK+RP

 ④9LP→RP-RP-6

 ⑤6N23LP-9(84)

 ・ダメージ84

 ・密着~先端ヒット時にコンボ成功


・オススメコンボB(難易度:中)

 ①風神拳→風神拳

 ②LK-LP→46RP-LP-3RP

 ③66→8WP→66→LK+RP

 ④9LP→RP-RP-6

 ⑤6N23LP-9

 ・ダメージ90

 ・密着~先端ヒット時にコンボ成功

 ・最大ダメージコンボより簡単


・最大ダメージコンボ(動画)

 ①風神拳→8WP

 ②LK-LP→46RP-LP-3RP

 ③66→8WP→66→LK+RP

 ④9LP→RP-RP-6

 ⑤6N23LP-9

 ・ダメージ94

 ・難易度が高い

  =②LK、③8WP、⑤6N23LP






●Ⅰ:風神拳のヒートバーストコンボ●


 下記の条件の風神拳のヒートバーストコンボについて纏めました。


 ・条件

  ①風神拳からコンボ開始

  ②風神拳は2回以下

  ③ステージ中央で可能


 ・コンボルート

  風神拳→各コンボ(→スクリュー状態)

  →8WP→66→ヒートバースト

   →9LP→RP-RP-6

    →6N23LP-9






●Ⅱ:検証①:ダッシュが必要なのか●


 下記のコンボパーツが成功する状況を比較りました。


・「雷紅昇波→ヒートバースト」

・「雷紅昇波→ダッシュ→ヒートバースト」




○「風神→風神」のコンボルート○


・6N23RP→6N23RP→wsLK-6→LK

 →66→早め8WP→Hバースト(○)

 →66→早め8WP→66→Hバースト(○)

  (慣れたら簡単、距離が離れない)


・=6N23RP→遅め46RP-LP-3RP

  →66→8WP→ヒートバースト(○)


・6N23RP→6N23RP→46RP-LP-3RP

 →66→早め8WP→Hバースト(○)

 →66→早め8WP→66→Hバースト(○)

 →666→8WP→Hバースト(×空振り)

 →666→8WP→66→Hバースト(○)


・6N23RP→6N23RP

 →wsLK→46RP-LP-3RP

  →666→8WP→Hバースト(×空振り)

  →666→8WP→66→Hバースト(○)


・6N23RP→6N23RP

 →LK-LP→46RP-LP-3RP

  →666→8WP→Hバースト(×空振り)

  →666→8WP→66→Hバースト(○)




○「風神→雷紅」のコンボルート○


・6N23RP→8WP→9LP→LK

 →666→8WP→Hバースト(○)


・6N23RP→8WP→66→wsLK-6→LK

 →666→8WP→Hバースト(○)


・6N23RP→8WP

 →66→LK-LP→46RP-LP-3RP

  →666→8WP→Hバースト(×空振り)

  →666→8WP→66→Hバースト(○)


 ・ヒット数が多いとダッシュが必要

  (スクリュー→666→8WP→ダッシュ→Hバースト)

  (8WPの持続当てが必要か?)




○ポイント○


・「8WP→ヒートバースト」

  =ヒット数が4~5までコンボで可能

   (ヒット数が多いと不可)


・「8WP→ダッシュ→ヒートバースト」

  =ヒット数が6~7までコンボが可能






●Ⅲ:検証②:ヒートバーストコンボの成否●


 風神拳の各コンボとヒートバーストを組み合わせコンボの成否を検証しました


 「風神拳~~8WP→66→LK+RP」




○6N23RP→8WP○


・6N23RP→8WP→

 →LK-LP-66→RP→3LK-RP-RK

  →666→8WP(× 空振り)


・6N23RP→8WP

 →66→LK-LP→46RP-LP-3RP

  →666→8WP→66→Hバースト(○成功)

 (LP空振りあり)


・6N23RP→8WP→

 →LK-LP-66→RP→4RP-LP~

  →666→8WP→66→Hバースト(×空振)


・6N23RP→8WP→

 →66→LK-LP→wsLK-6→LK~

  →666→8WP→66→Hバースト(○成功)

 (LK空振りあり)


・6N23RP→8WP→

 →66→wsLK→46RP-LP-3RP

  →666→8WP→66→Hバースト(○成功)

  (wsLK=LKホールド→236RK)

  (LP空振りアリ)


・6N23RP→8WP

 →66→LK-LP-RP

  →666→8WP→66→Hバースト(○成功)

 (空振り無し、風神の先端ヒット×)


・6N23RP→8P→

 →66→wsLK-6→LK

  →666→8WP→66→Hバースト(○成功)

 (難易度up=66→HB)


・6N23RP→8P→

 →66→9LP→LK

  →666→8WP→66→Hバースト(○成功)

 (空振り無し、先端距離○、中難易度)


・コンボ可能なルート一覧

威:時:遠:=「風神→雷紅コンボ」

62:難:x_:=LKLP-46RP~

61:難:x_:=LKLP-wsLK~

59:難:x_:=wsLK→46RP~

56:易:x_:=LKLPRP

56:難:x_:=wsLK6-LK

53:中:o_:=9LP→LK


「威」=ダメージ

「時」=入力のタイミング

「遠」=遠距離のコンボの成否




○6N23RP→6N23RP○


・6N23RP→6N23RP

 →LK-LP-66→RP→3LK-RP-RK

  →666→8WP(× 空振り)


・6N23RP→6N23RP

 →LK-LP→46RP-LP-3RP

  →666→8WP→66→Hバースト(○成功)

 (66→HBがやや難しい)

 (風神拳が遅いとLPの空振り)

 (6N23→6ホールド→6N23は遠距離×)

 (6N23→6N6ホールド→6N23は遠距離○)


・6N23RP→6N23RP

 →LK-LP-66→RP→4RP-LP

  →666→8WP→66→Hバースト(×空振)


・6N23RP→6N23RP

 →LK-LP→wsLK-6→LK

  →666→8WP→66→Hバースト(×空振)


・6N23RP→6N23RP

 →wsLK→46RP-LP-3RP

  →666→8WP→66→Hバースト(○)

  (wsLK=LKホールド→236RK)

  (遠距離はwsLKがほぼ空振り)


・6N23RP→6N23RP

 →LK-LP-RP

  →666→8WP→66→Hバースト(○成功)

 (空振り無し、風神の先端○)


・6N23RP→6N23RP

 →wsLK-6→LK

  →666→8WP→66→Hバースト(○成功)

 (先端は難易度up)

 (風神→66→風神は先端可能)


・6N23RP→6N23RP

 →9LP(× 空振り)


・6N23RP→6N23RP

 →46RP-LP-3RP

  →666→8WP→66→Hバースト(○成功)

 (風神先端○)


・一覧

威:時:遠:=「風神→風神コンボ」

58:中:o_:=LK-LP-46RP-LP-3RP

55:難:x_:=wsLK→46RP-LP-3RP

52:易:o_:=LK-LP-RP

52:中:o_:=wsLK-6→LK (風→66→風)

50:易:o_:=46RP-LP-3RP


「威」=ダメージ

「時」=入力のタイミング

「遠」=遠距離のコンボの成否




○6N23RP→その他○


・6N23RP→wsLK→LK

  →666→8WP→Hバースト(○成功)

  →666→8WP→66→Hバースト(○成功)

 (風神先端で成功)



・6N23RP→46RP-LP-3RP

  →666→8WP→Hバースト(○成功)

  →666→8WP→66→Hバースト(○成功)


・一覧

威:時:遠:=「風神→その他のコンボ」

44:中:o_:=風1→wsLK-6→LP

42:易:o_:=風1→46RPLP3RP


「威」=ダメージ

「時」=入力のタイミング

「遠」=遠距離のコンボの成否




○比較○


・最高62ダメージ

 →風神雷紅→LKLP→46RP~

 →難易度が高め

 →風神拳の先端距離は不可(×)


・簡単なコンボ

 威:時:遠:

 58:中:o_:=風風→LKLP-46RPLP3RP

 56:易:x_:=風雷→LKLPRP

 53:中:o_:=風雷→9LPLK

 52:易:o_:=風風→LKLPRP

 52:中:o_:=風風→wsLK6→LK (風66風)

 50:易:o_:=風風→46RPLP3RP

 44:易:o_:=風→wsLK6→LK

 42:易:o_:=風→46RPLP3RP成否


・風神拳の先端ヒット時のコンボ

 威:時:遠:

 58:中:o_:=風風→LKLP-46RPLP3RP

 53:中:o_:=風雷→9LPLK

 52:易:o_:=風風→LKLPRP

 52:中:o_:=風風→wsLK6→LK (風66風)

 50:易:o_:=風風→46RPLP3RP

 44:易:o_:=風→wsLK6→LK

 42:易:o_:=風→46RPLP3RP


「威」=ダメージ

「時」=入力のタイミング

「遠」=遠距離のコンボの成否






●Ⅳ:検証③:ヒート後のコンボパーツ●


 下記のコンボのダメージを比較しました。


・風神拳→風神拳→46RP-LP-3RP

 →「雷紅→バースト→9L」

 →「雷紅→バースト→wsLK」

 →「雷紅→LP→バースト」




○ダメージ計測○


82=6N23RP→6N23RP→46RP-LP-3RP

  →66→8WP→66→LK+RP

   →9LP→RP-RP-6

    →6N23LP-9


82=6N23RP→6N23RP→46RP-LP-3RP

  →66→8WP→66→LK+RP

   →66→wsLK-6→RP-RP-6

    →66→6N23LP-9


83=6N23RP→6N23RP→46RP-LP-3RP

  →66→8WP→66→LP→LK+RP

   →9LP→RP-RP-6

    →6N23LP-9

  (ヒット数が多いとLPが空振り)


83=6N23RP→6N23RP→46RP-LP-3RP

  →66→8WP→66→LP→LK+RP

   →66→wsLK-6→RP-RP-6

    →66→6N23LP-9

  (ヒット数が多いとLPが空振り)




○ポイント○


・9LPとwsLKはダメージが同じ

・wsLKは難易度up

・「8WP→66→LP」はヒット数次第で失敗






●Ⅴ:検証④:コンボのダメージ比較●


 下記のコンボのダメージを比較しました。


・風神拳→各コンボ (スクリュー状態)

 →66→8WP→66→LK+RP

  →9LP→RP-RP-6→6N23LP-9


・風神拳は通常風神拳を使用


94=6N23RP→8WP

  →LK-LP→46RP-LP-3RP

   →66→8WP→66→LK+RP

    →9LP→RP-RP-6→6N23LP-9


91=6N23RP→8WP

  →wsLK→46RP-LP-3RP

   →66→8WP→66→LK+RP

    →9LP→RP-RP-6→6N23LP-9


90=6N23RP→6N23RP

  →LK-LP→46RP-LP-3RP

   →66→8WP→66→LK+RP

    →9LP→RP-RP-6→6N23LP-9


88=6N23RP→8WP→66→LK-LP-RP

  →66→8WP→66→LK+RP

   →9LP→RP-RP-6→6N23LP-9


88=6N23RP→8WP→66→wsLK-6→LK

  →66→8WP→66→LK+RP

   →9LP→RP-RP-6→6N23LP-9


85=6N23RP→8WP→9LP→LK

  →66→8WP→66→LK+RP

   →9LP→RP-RP-6→6N23LP-9

    (難易度高め)


84=6N23RP→6N23RP→wsLK-6→LK

  →66→8WP→66→LK+RP

   →9LP→RP-RP-6→6N23LP-9


84=6N23RP→6N23RP→LK-LP-RP

  →66→8WP→66→LK+RP

   →9LP→RP-RP-6→6N23LP-9


82=6N23RP→6N23RP→46RP-LP-3RP

  →66→8WP→66→LK+RP

   →9LP→RP-RP-6→6N23LP-9


78=6N23RP→wsLK-6→LK

  →66→8WP→66→LK+RP

   →9LP→RP-RP-6→6N23LP-9


74=6N23RP→46RP-LP-3RP

  →66→8WP→66→LK+RP

   →9LP→RP-RP-6→6N23LP-9


・一覧

 威:時:遠:

 94:難:x_:=風雷→LKLP-46RPLP3RP

 91:難:x_:=風雷→wsLK-46RPLP3RP

 90:中:o_:=風風→LKLP-46RPLP3RP

 88:易:x_:=風雷→LKLPRP

 88:中:x_:=風雷→wsLK6→LK

 85:中:o_:=風雷→9LPLK

 84:難:x_:=風風→wsLK6→LK

 84:易:o_:=風風→LKLPRP

 82:易:o_:=風風→46RPLP3RP

 78:易:o_:=風→wsLK6→LK

 74:易:o_:=風→46RPLP3RP


「威」=コンボダメージ

「時」=入力タイミングの難易度

「遠」=風神拳の先端ヒット時のコンボ成否






●Ⅵ:その他●


○ダメージ比較:ヒートバーストの有無○


・6N23RP→8WP

 →66→LK-LP→46RP-LP-3RP→

  →666→8WP→66→LK+RP

   →9LP→RP-RP-6→6N23LP-9(94)


・6N23RP→8WP

 →66→LK-LP→46RP-LP-3RP→

  →666→9LP→RP-RP(74)


・ヒートバーストを使用=20ダメup




○壁使用時○


・6N23RP→6N23RP→

 →LK-LP-RP

  →666→8WP→66→LK+RP

   →46RP-LP-RK-WP(83 中央)

  →666→8WP→66→LK+RP

   →46RP-LP-3RP→(壁)

    →666→46RP-LP-RK-WP(95)

  →666→8WP→66→LK+RP

   →LP-LP-RP→(壁)

    →666→46RP-LP-RK-WP(91)

  →66→右横移動→LK-LP-66→3LKRPRK






●Ⅶ:ヒート発動コンボのまとめ●


・コンボパーツ

 風神拳~~スクリュー状態

 →66→8WP→66→LK+RP

  →9LP→RP-RP-6

   →6N23LP-9

 (20ダメージアップ)



・コンボの特徴とダメージ比較

 威:時:遠:

 90:中:o_:=風風→LKLP-46RPLP3RP

 88:易:x_:=風雷→LKLPRP

 88:中:x_:=風雷→wsLK6→LK

 85:中:o_:=風雷→9LPLK

 84:易:o_:=風風→LKLPRP

 82:易:o_:=風風→46RPLP3RP


「威」=ダメージ

「時」=入力のタイミング

「遠」=遠距離のコンボの成否



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