◆[鉄拳8] デビル仁 風神拳(6N23RP) <コンボ:ヒートバースト使用>
デビル仁の風神拳コンボの中で「ヒートバースト」使用するものについて纏めました。
●概要●
・風神拳のヒートバースト使用したコンボ
・条件
①風神拳からコンボ開始
②風神拳は2回以下
③ステージ中央で可能
・オススメコンボA(難易度:低)
①風神拳→風神拳
②LK-LP-RP
③66→8WP→66→LK+RP
④9LP→RP-RP-6
⑤6N23LP-9(84)
・ダメージ84
・密着~先端ヒット時にコンボ成功
・オススメコンボB(難易度:中)
①風神拳→風神拳
②LK-LP→46RP-LP-3RP
③66→8WP→66→LK+RP
④9LP→RP-RP-6
⑤6N23LP-9
・ダメージ90
・密着~先端ヒット時にコンボ成功
・最大ダメージコンボより簡単
・最大ダメージコンボ(動画)
①風神拳→8WP
②LK-LP→46RP-LP-3RP
③66→8WP→66→LK+RP
④9LP→RP-RP-6
⑤6N23LP-9
・ダメージ94
・難易度が高い
=②LK、③8WP、⑤6N23LP
●Ⅰ:風神拳のヒートバーストコンボ●
下記の条件の風神拳のヒートバーストコンボについて纏めました。
・条件
①風神拳からコンボ開始
②風神拳は2回以下
③ステージ中央で可能
・コンボルート
風神拳→各コンボ(→スクリュー状態)
→8WP→66→ヒートバースト
→9LP→RP-RP-6
→6N23LP-9
●Ⅱ:検証①:ダッシュが必要なのか●
下記のコンボパーツが成功する状況を比較りました。
・「雷紅昇波→ヒートバースト」
・「雷紅昇波→ダッシュ→ヒートバースト」
○「風神→風神」のコンボルート○
・6N23RP→6N23RP→wsLK-6→LK
→66→早め8WP→Hバースト(○)
→66→早め8WP→66→Hバースト(○)
(慣れたら簡単、距離が離れない)
・=6N23RP→遅め46RP-LP-3RP
→66→8WP→ヒートバースト(○)
・6N23RP→6N23RP→46RP-LP-3RP
→66→早め8WP→Hバースト(○)
→66→早め8WP→66→Hバースト(○)
→666→8WP→Hバースト(×空振り)
→666→8WP→66→Hバースト(○)
・6N23RP→6N23RP
→wsLK→46RP-LP-3RP
→666→8WP→Hバースト(×空振り)
→666→8WP→66→Hバースト(○)
・6N23RP→6N23RP
→LK-LP→46RP-LP-3RP
→666→8WP→Hバースト(×空振り)
→666→8WP→66→Hバースト(○)
○「風神→雷紅」のコンボルート○
・6N23RP→8WP→9LP→LK
→666→8WP→Hバースト(○)
・6N23RP→8WP→66→wsLK-6→LK
→666→8WP→Hバースト(○)
・6N23RP→8WP
→66→LK-LP→46RP-LP-3RP
→666→8WP→Hバースト(×空振り)
→666→8WP→66→Hバースト(○)
・ヒット数が多いとダッシュが必要
(スクリュー→666→8WP→ダッシュ→Hバースト)
(8WPの持続当てが必要か?)
○ポイント○
・「8WP→ヒートバースト」
=ヒット数が4~5までコンボで可能
(ヒット数が多いと不可)
・「8WP→ダッシュ→ヒートバースト」
=ヒット数が6~7までコンボが可能
●Ⅲ:検証②:ヒートバーストコンボの成否●
風神拳の各コンボとヒートバーストを組み合わせコンボの成否を検証しました
「風神拳~~8WP→66→LK+RP」
○6N23RP→8WP○
・6N23RP→8WP→
→LK-LP-66→RP→3LK-RP-RK
→666→8WP(× 空振り)
・6N23RP→8WP
→66→LK-LP→46RP-LP-3RP
→666→8WP→66→Hバースト(○成功)
(LP空振りあり)
・6N23RP→8WP→
→LK-LP-66→RP→4RP-LP~
→666→8WP→66→Hバースト(×空振)
・6N23RP→8WP→
→66→LK-LP→wsLK-6→LK~
→666→8WP→66→Hバースト(○成功)
(LK空振りあり)
・6N23RP→8WP→
→66→wsLK→46RP-LP-3RP
→666→8WP→66→Hバースト(○成功)
(wsLK=LKホールド→236RK)
(LP空振りアリ)
・6N23RP→8WP
→66→LK-LP-RP
→666→8WP→66→Hバースト(○成功)
(空振り無し、風神の先端ヒット×)
・6N23RP→8P→
→66→wsLK-6→LK
→666→8WP→66→Hバースト(○成功)
(難易度up=66→HB)
・6N23RP→8P→
→66→9LP→LK
→666→8WP→66→Hバースト(○成功)
(空振り無し、先端距離○、中難易度)
・コンボ可能なルート一覧
威:時:遠:=「風神→雷紅コンボ」
62:難:x_:=LKLP-46RP~
61:難:x_:=LKLP-wsLK~
59:難:x_:=wsLK→46RP~
56:易:x_:=LKLPRP
56:難:x_:=wsLK6-LK
53:中:o_:=9LP→LK
「威」=ダメージ
「時」=入力のタイミング
「遠」=遠距離のコンボの成否
○6N23RP→6N23RP○
・6N23RP→6N23RP
→LK-LP-66→RP→3LK-RP-RK
→666→8WP(× 空振り)
・6N23RP→6N23RP
→LK-LP→46RP-LP-3RP
→666→8WP→66→Hバースト(○成功)
(66→HBがやや難しい)
(風神拳が遅いとLPの空振り)
(6N23→6ホールド→6N23は遠距離×)
(6N23→6N6ホールド→6N23は遠距離○)
・6N23RP→6N23RP
→LK-LP-66→RP→4RP-LP
→666→8WP→66→Hバースト(×空振)
・6N23RP→6N23RP
→LK-LP→wsLK-6→LK
→666→8WP→66→Hバースト(×空振)
・6N23RP→6N23RP
→wsLK→46RP-LP-3RP
→666→8WP→66→Hバースト(○)
(wsLK=LKホールド→236RK)
(遠距離はwsLKがほぼ空振り)
・6N23RP→6N23RP
→LK-LP-RP
→666→8WP→66→Hバースト(○成功)
(空振り無し、風神の先端○)
・6N23RP→6N23RP
→wsLK-6→LK
→666→8WP→66→Hバースト(○成功)
(先端は難易度up)
(風神→66→風神は先端可能)
・6N23RP→6N23RP
→9LP(× 空振り)
・6N23RP→6N23RP
→46RP-LP-3RP
→666→8WP→66→Hバースト(○成功)
(風神先端○)
・一覧
威:時:遠:=「風神→風神コンボ」
58:中:o_:=LK-LP-46RP-LP-3RP
55:難:x_:=wsLK→46RP-LP-3RP
52:易:o_:=LK-LP-RP
52:中:o_:=wsLK-6→LK (風→66→風)
50:易:o_:=46RP-LP-3RP
「威」=ダメージ
「時」=入力のタイミング
「遠」=遠距離のコンボの成否
○6N23RP→その他○
・6N23RP→wsLK→LK
→666→8WP→Hバースト(○成功)
→666→8WP→66→Hバースト(○成功)
(風神先端で成功)
・6N23RP→46RP-LP-3RP
→666→8WP→Hバースト(○成功)
→666→8WP→66→Hバースト(○成功)
・一覧
威:時:遠:=「風神→その他のコンボ」
44:中:o_:=風1→wsLK-6→LP
42:易:o_:=風1→46RPLP3RP
「威」=ダメージ
「時」=入力のタイミング
「遠」=遠距離のコンボの成否
○比較○
・最高62ダメージ
→風神雷紅→LKLP→46RP~
→難易度が高め
→風神拳の先端距離は不可(×)
・簡単なコンボ
威:時:遠:
58:中:o_:=風風→LKLP-46RPLP3RP
56:易:x_:=風雷→LKLPRP
53:中:o_:=風雷→9LPLK
52:易:o_:=風風→LKLPRP
52:中:o_:=風風→wsLK6→LK (風66風)
50:易:o_:=風風→46RPLP3RP
44:易:o_:=風→wsLK6→LK
42:易:o_:=風→46RPLP3RP成否
・風神拳の先端ヒット時のコンボ
威:時:遠:
58:中:o_:=風風→LKLP-46RPLP3RP
53:中:o_:=風雷→9LPLK
52:易:o_:=風風→LKLPRP
52:中:o_:=風風→wsLK6→LK (風66風)
50:易:o_:=風風→46RPLP3RP
44:易:o_:=風→wsLK6→LK
42:易:o_:=風→46RPLP3RP
「威」=ダメージ
「時」=入力のタイミング
「遠」=遠距離のコンボの成否
●Ⅳ:検証③:ヒート後のコンボパーツ●
下記のコンボのダメージを比較しました。
・風神拳→風神拳→46RP-LP-3RP
→「雷紅→バースト→9L」
→「雷紅→バースト→wsLK」
→「雷紅→LP→バースト」
○ダメージ計測○
82=6N23RP→6N23RP→46RP-LP-3RP
→66→8WP→66→LK+RP
→9LP→RP-RP-6
→6N23LP-9
82=6N23RP→6N23RP→46RP-LP-3RP
→66→8WP→66→LK+RP
→66→wsLK-6→RP-RP-6
→66→6N23LP-9
83=6N23RP→6N23RP→46RP-LP-3RP
→66→8WP→66→LP→LK+RP
→9LP→RP-RP-6
→6N23LP-9
(ヒット数が多いとLPが空振り)
83=6N23RP→6N23RP→46RP-LP-3RP
→66→8WP→66→LP→LK+RP
→66→wsLK-6→RP-RP-6
→66→6N23LP-9
(ヒット数が多いとLPが空振り)
○ポイント○
・9LPとwsLKはダメージが同じ
・wsLKは難易度up
・「8WP→66→LP」はヒット数次第で失敗
●Ⅴ:検証④:コンボのダメージ比較●
下記のコンボのダメージを比較しました。
・風神拳→各コンボ (スクリュー状態)
→66→8WP→66→LK+RP
→9LP→RP-RP-6→6N23LP-9
・風神拳は通常風神拳を使用
94=6N23RP→8WP
→LK-LP→46RP-LP-3RP
→66→8WP→66→LK+RP
→9LP→RP-RP-6→6N23LP-9
91=6N23RP→8WP
→wsLK→46RP-LP-3RP
→66→8WP→66→LK+RP
→9LP→RP-RP-6→6N23LP-9
90=6N23RP→6N23RP
→LK-LP→46RP-LP-3RP
→66→8WP→66→LK+RP
→9LP→RP-RP-6→6N23LP-9
88=6N23RP→8WP→66→LK-LP-RP
→66→8WP→66→LK+RP
→9LP→RP-RP-6→6N23LP-9
88=6N23RP→8WP→66→wsLK-6→LK
→66→8WP→66→LK+RP
→9LP→RP-RP-6→6N23LP-9
85=6N23RP→8WP→9LP→LK
→66→8WP→66→LK+RP
→9LP→RP-RP-6→6N23LP-9
(難易度高め)
84=6N23RP→6N23RP→wsLK-6→LK
→66→8WP→66→LK+RP
→9LP→RP-RP-6→6N23LP-9
84=6N23RP→6N23RP→LK-LP-RP
→66→8WP→66→LK+RP
→9LP→RP-RP-6→6N23LP-9
82=6N23RP→6N23RP→46RP-LP-3RP
→66→8WP→66→LK+RP
→9LP→RP-RP-6→6N23LP-9
78=6N23RP→wsLK-6→LK
→66→8WP→66→LK+RP
→9LP→RP-RP-6→6N23LP-9
74=6N23RP→46RP-LP-3RP
→66→8WP→66→LK+RP
→9LP→RP-RP-6→6N23LP-9
・一覧
威:時:遠:
94:難:x_:=風雷→LKLP-46RPLP3RP
91:難:x_:=風雷→wsLK-46RPLP3RP
90:中:o_:=風風→LKLP-46RPLP3RP
88:易:x_:=風雷→LKLPRP
88:中:x_:=風雷→wsLK6→LK
85:中:o_:=風雷→9LPLK
84:難:x_:=風風→wsLK6→LK
84:易:o_:=風風→LKLPRP
82:易:o_:=風風→46RPLP3RP
78:易:o_:=風→wsLK6→LK
74:易:o_:=風→46RPLP3RP
「威」=コンボダメージ
「時」=入力タイミングの難易度
「遠」=風神拳の先端ヒット時のコンボ成否
●Ⅵ:その他●
○ダメージ比較:ヒートバーストの有無○
・6N23RP→8WP
→66→LK-LP→46RP-LP-3RP→
→666→8WP→66→LK+RP
→9LP→RP-RP-6→6N23LP-9(94)
・6N23RP→8WP
→66→LK-LP→46RP-LP-3RP→
→666→9LP→RP-RP(74)
・ヒートバーストを使用=20ダメup
○壁使用時○
・6N23RP→6N23RP→
→LK-LP-RP
→666→8WP→66→LK+RP
→46RP-LP-RK-WP(83 中央)
→666→8WP→66→LK+RP
→46RP-LP-3RP→(壁)
→666→46RP-LP-RK-WP(95)
→666→8WP→66→LK+RP
→LP-LP-RP→(壁)
→666→46RP-LP-RK-WP(91)
→66→右横移動→LK-LP-66→3LKRPRK
●Ⅶ:ヒート発動コンボのまとめ●
・コンボパーツ
風神拳~~スクリュー状態
→66→8WP→66→LK+RP
→9LP→RP-RP-6
→6N23LP-9
(20ダメージアップ)
・コンボの特徴とダメージ比較
威:時:遠:
90:中:o_:=風風→LKLP-46RPLP3RP
88:易:x_:=風雷→LKLPRP
88:中:x_:=風雷→wsLK6→LK
85:中:o_:=風雷→9LPLK
84:易:o_:=風風→LKLPRP
82:易:o_:=風風→46RPLP3RP
「威」=ダメージ
「時」=入力のタイミング
「遠」=遠距離のコンボの成否
